01. 开篇词 | 程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景.html
02. 01 | 初心:为什么成为一名程序员?.html
03. 02 | 初惑:技术方向的选择.html
04. 03 | 初程:带上一份技能地图.html
05. 04 | 初感:别了校园,入了江湖.html
06. 05 | 架构与实现:它们的连接与分界?.html
07. 06 | 模式与框架:它们的关系与误区?.html
08. 07 | 多维与视图:系统设计的思考维度与展现视图.html
09. 08 | 代码与分类:工业级编程的代码分类与特征.html
10. 09 | 粗放与精益:编程的两种思路与方式.html
11. 10 | 炫技与克制:代码的两种味道与态度.html
12. 11 | 三阶段进化:调试,编写与运行代码.html
13. 12 | Bug的空间属性:环境依赖与过敏反应.html
14. 13 | Bug的时间属性:周期特点与非规律性.html
15. 14 | Bug的反复出现:重蹈覆辙与吸取教训.html
16. 15 | 根源:计划的愿景——仰望星空.html
17. 16 | 方式:计划的方法——脚踏实地.html
18. 17 | 检视:计划的可行——时间与承诺.html
19. 18 | 评估:计划的收获——成本与收益.html
20. 19 | 障碍:从计划到坚持,再到坚持不下去的时候.html
21. 20 | 执行:从坚持到持续,再到形成自己的节奏.html
22. 21 | 信息:过载与有效.html
23. 22 | 领域:知识与体系.html
24. 23 | 转化:能力与输出.html
25. 24 | 并行:工作与学习.html
26. 25 | 时间:塑造基石习惯(上)——感知与测量.html
27. 26 | 时间:塑造基石习惯(下)——切割与构建.html
28. 27 | 试试:一种“坏”习惯.html
29. 28 | 提问:从技术到人生的习惯.html
30. 29 | 偏好:个人习惯的局限与反思.html
31. 30 | 写作:写字如编码.html
32. 31 | 画图:一图胜千言.html
33. 32 | 演讲:表达的技术.html
34. 33 | 定义:阶梯与级别.html
35. 34 | 晋升:评定与博弈.html
36. 35 | 关系:学徒与导师.html
37. 36 | 核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度.html
38. 37 | 过程:规模与协作——规模化的过程方法.html
39. 38 | 思维:科学与系统——两类问题的两种思维解法.html
40. 39 | 职业倦怠:如何面对?.html
41. 40 | 局部最优:如何逃离?.html
42. 41 | 沟通之痛:如何改变?.html
43. 42 | 技术停滞:如何更新?.html
44. 43 | 无法实现:困扰与反思.html
45. 44 | 完成作品:理想与现实.html
46. 45 | 代码评审:寄望与哀伤.html
47. 46 | 人到中年:失业与恐惧.html
48. 47 | 该不该去创业公司?.html
49. 48 | 该不该接外包?.html
50. 49 | 技术干货那么多,如何选?.html
51. 50 | 技术分歧,如何决策?.html
52. 51 | 技术债务,有意或无意的选择?.html
53. 52 | 选择从众,还是唯一?.html
54. 53 | 选择工作,还是生活?.html
55. 54 | 侠客行:一技压身,天下行走.html
56. 55 | 江湖路:刀剑相接,战场升级.html
57. 56 | 御剑流:一击必杀,万剑归心.html
58. 57 | 三维度:专业、展现与连接.html
59. 58 | 三人行:前辈、平辈与后辈.html
60. 59 | 三角色:程序员、技术主管与架构师.html
61. 60 | 三视角:定位、自省与多维.html
62. 61 | 工作之余,专业之外.html
63. 62 | 跨越断层,突破边界.html
64. 63 | 成长蓝图,进化跃迁.html
65. 尾声 | 始于知,终于行.html