001.160463. 开篇词 | 一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.html 002.160981. 01 | 为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.html 003.160985. 02 | 从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.html 004.160991. 03 | 面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.html 005.161575. 04 | 理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.html 006.161114. 05 | 理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.html 007.161587. 06 | 理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.html 008.164907. 07 | 理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.html 009.165103. 08 | 理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.html 010.165114. 09 | 理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.html 011.169593. 10 | 理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.html 012.169600. 11 | 实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?.html 013.169631. 12 | 实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?.html 014.171760. 13 | 实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.html 015.171767. 14 | 实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.html 016.171771. 15 | 理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.html 017.176075. 16 | 理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.html 018.177110. 17 | 理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?.html 019.177442. 18 | 理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.html 020.177444. 19 | 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.html 021.177448. 20 | 理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.html 022.179607. 21 | 理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?.html 023.179615. 22 | 理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”?.html 024.182001. 23 | 实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.html 025.183007. 24 | 实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.html 026.179644. 25 | 实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.html 027.179673. 26 | 实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.html 028.179679. 27 | 理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.html 029.185684. 28 | 理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.html 030.186691. 29 | 理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.html 031.187761. 30 | 理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.html 032.188622. 31 | 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).html 033.188857. 32 | 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).html 034.188882. 33 | 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).html 035.190979. 34 | 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.html 036.191621. 35 | 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.html 037.191642. 36 | 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.html 038.191647. 37 | 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.html 039.193093. 38 | 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.html 040.193221. 39 | 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).html 041.193555. 40 | 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).html 042.194035. 41 | 单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.html 043.194068. 42 | 单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.html 044.196790. 43 | 单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.html 045.197254. 44 | 工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.html 046.198614. 45 | 工厂模式(下):如何设计实现一个Dependency Injection框架?.html 047.199674. 46 | 建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.html 048.200786. 47 | 原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.html 049.201823. 48 | 代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.html 050.202786. 49 | 桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.html 051.204845. 50 | 装饰器模式:通过剖析Java IO类库源码学习装饰器模式.html 052.205912. 51 | 适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.html 053.206409. 52 | 门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.html 054.207456. 53 | 组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.html 055.208572. 54 | 享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.html 056.209343. 55 | 享元模式(下):剖析享元模式在Java Integer、String中的应用.html 057.210170. 56 | 观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式.html 058.211239. 57 | 观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?.html 059.212049. 58 | 模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用.html 060.212802. 59 | 模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.html 061.214014. 60 | 策略模式(上):如何避免冗长的if-else switch分支判断代码?.html 062.215132. 61 | 策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?.html 063.216278. 62 | 职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?.html 064.217395. 63 | 职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?.html 065.218375. 64 | 状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.html 066.219290. 65 | 迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?.html 067.219964. 66 | 迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?.html 068.221269. 67 | 迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?.html 069.221852. 68 | 访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程.html 070.222762. 69 | 访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?.html 071.223947. 70 | 备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?.html 072.224549. 71 | 命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?.html 073.225904. 72 | 解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?.html 074.226710. 73 | 中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?.html 075.227452. 74 | 总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等.html 076.229157. 75 | 在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.html 077.229996. 76 | 开源实战一(上):通过剖析Java JDK源码学习灵活应用设计模式.html 078.230708. 77 | 开源实战一(下):通过剖析Java JDK源码学习灵活应用设计模式.html 079.232061. 78 | 开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.html 080.232427. 79 | 开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.html 081.232687. 80 | 开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.html 082.233742. 81 | 开源实战三(上):借Google Guava学习发现和开发通用功能模块.html 083.234758. 82 | 开源实战三(中):剖析Google Guava中用到的几种设计模式.html 084.235334. 83 | 开源实战三(下):借Google Guava学习三大编程范式中的函数式编程.html 085.236935. 84 | 开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则.html 086.237810. 85 | 开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式.html 087.238418. 86 | 开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式.html 088.239239. 87 | 开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?.html 089.240147. 88 | 开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatis Plugin?.html 090.240971. 89 | 开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式.html 091.242314. 90 | 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析).html 092.243175. 91 | 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计).html 093.243961. 92 | 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现).html 094.245022. 93 | 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析).html 095.245788. 94 | 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计).html 096.246379. 95 | 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现).html 097.247776. 96 | 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析).html 098.248714. 97 | 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计).html 099.249369. 98 | 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现).html 100.250942. 99 | 总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式.html 101.251930. 100 | 如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?.html 102.166698. 加餐一 | 用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法.html 103.172690. 加餐二 | 设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.html 104.192789. 春节特别加餐 | 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?.html 105.252937. 加餐三 | 聊一聊Google是如何做Code Review的.html 106.254190. 加餐四 | 聊一聊Google那些让我快速成长的地方.html 107.255037. 加餐五 | 听一听小争哥对Google工程师文化的解读.html 108.255697. 加餐六 | 什么才是所谓的编程能力?如何考察一个人的编程能力?.html 109.256866. 加餐七 | 基础学科的知识如何转化成实际的技术生产力?.html 110.257513. 加餐八 | 程序员怎么才能让自己走得更高、更远?.html 111.258207. 加餐九 | 作为面试官或候选人,如何面试或回答设计模式问题?.html 112.259489. 加餐十 | 如何接手一坨烂业务代码?如何在烂业务代码中成长?.html 113.260184. 结束语 | 聊一聊机遇、方向、能力、努力!.html